1. IDENTIFICACIÓN
Asignatura
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Laboratorio Lógica y Programación
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Guía No.
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3
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Área
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Básicas de la Ingeniería
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Nivel
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2
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Código
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LLI22
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Pensum
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10
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Correquisito(s)
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LPI24
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Prerrequisito(s)
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Créditos
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2
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TPS
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2
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TIS
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4
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TPT
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32
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TIT
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64
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TRABAJO INDEPENDIENTE
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TRABAJO PRESENCIAL
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Trabajo Teórico
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Trabajo Práctico
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X
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Trabajo Teórico
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Trabajo Práctico
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2. IDENTIFICACIÓN
COMPETENCIAS
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CONTENIDO TEMÁTICO
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INDICADOR DE LOGRO
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Desarrollar programas con el uso de herramientas de desarrollo de software para dar solución a problemas de información desde un enfoque algorítmico
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Conceptos básicos de programación
Condicionales
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Utiliza un lenguaje de programación para representar y ejecutar un algoritmo básico.
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3. RECURSOS REQUERIDOS
– Salas de sistemas
– Equipos
– Herramientas
– Docentes y estudiantes
– Material bibliográfico
4. PROCEDIMIENTO
1. Responda las siguientes preguntas:
· Que es un lenguaje de programación?
· Porque se considera que java es lenguaje de programación orientado a objeto?
· Que es un paquete en java?
· Que es una secuencia?
· Que es la sentencia if - else?
2. Realizar taller práctico utilizando el lenguaje java para representar un algoritmo básico.
5. PARÁMETROS PARA ELABORACIÓN DEL INFORME
· Valor 5%, este porcentaje será sumado al parcial del 15% que se realizara la próxima semana.
· Justificar el taller en clase.
· La entrega se hará en clase muy bien presentada
6. BIBLIOGRAFÍA
Consultar en la Biblioteca
Elaborado por:
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Manuel Blanco Palencia
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Versión:
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3
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Fecha:
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Febrero 12 de 2010
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Aprobado por:
|
Fray León Osorio
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